„Meine Lieblingsfarbe = Markenfarbe“
Markenfarbe ist eine Rolle im System, nicht dein Mood.
M09 · FARBDESIGN
Farben sind keine Deko. Sie sind Signale. Und Signale sind Entscheidungen. In diesem Modul baust du dir ein testbares Farbsystem für Creatives, Landingpages und Ads.
Farbpsychologie ist kein Horoskop. Du arbeitest mit Kontrast, Lesbarkeit, Hierarchie. Emotion ist der Effekt – nicht die Ausrede.
„Meine Lieblingsfarbe = Markenfarbe“
Markenfarbe ist eine Rolle im System, nicht dein Mood.
„Mehr Farbe = mehr Aufmerksamkeit“
Zu viel Sättigung macht müde. Kontrast macht wach.
„CTA-Farbe ist ein Trick“
CTA funktioniert, wenn er der nächste Schritt ist – Farbe hilft nur, ihn zu sehen.
Wenn Farbe nicht führt, ist sie Lärm.
Du brauchst ein System aus Rollen. Jede Rolle hat eine Aufgabe. Dann kannst du testen, ohne jedes Mal neu zu diskutieren.
Ruhe. Bühne. Keine Show.
Karten/Flächen: Lesbarkeit + Struktur.
Kontrast vor Ästhetik. Immer.
Leitet Navigation & Schwerpunkt.
Pattern Break. Sparsam. Nur für „schau hier“.
Der nächste Schritt. Nicht die Deko.
Wenn du nicht sagen kannst, welche Rolle eine Farbe hat: raus damit.
Rot als Bühne. Gold als Brand-Akzent. Und drei „Emotion-Chips“, die du testest: Wärme (Orange), Vertrauen (Blau), Spaß (Pink).
Diese Regeln sind unromantisch – und genau deshalb profitabel.
Kontrast gewinnt immer.
Text muss auf 1 Blick lesbar sein. Wenn nicht: Farbe ändern, nicht Schriftgröße.
Nur ein „lautes“ Element pro Screen.
Entweder CTA knallt oder Hook-Chip knallt. Nicht beides.
CTA braucht Kontext.
CTA ist der Abschluss einer logischen Kette – nicht ein bunter Knopf.
Teste Farbe nur, wenn Angebot/Hook stabil ist. Sonst testest du Chaos.
Du wählst ein Emotions-Ziel – und bekommst automatisch: Rollen-Setup, CTA-Farbe, Dosierung, Copy-Hinweis. Copy-&-Paste-fähig.
Tipp: Wenn du „Spaß“ wählst, halte Text/Flächen extra ruhig. Sonst wird’s Zirkus.
Wähle ein Ziel – der Output wird hier erzeugt.
Kleine Liste. Direkt klickbar. (Du bist hier in M09.)